1.位运算概述
从现代计算机中所有的数据二进制的形式存储在设备中。即 0、1 两种状态,计算机对二进制数据进行的运算(+、-、*、/)都是叫位运算,即将符号位共同参与运算的运算。
口说无凭,举一个简单的例子来看下 CPU 是如何进行计算的,比如这行代码:
int a = 35; int b = 47; int c = a + b;
计算两个数的和,因为在计算机中都是以二进制来进行运算,所以上面我们所给的 int 变量会在机器内部先转换为二进制在进行相加:
35: 0 0 1 0 0 0 1 1 47: 0 0 1 0 1 1 1 1 ———————————————————— 82: 0 1 0 1 0 0 1 0
所以,相比在代码中直接使用(+、-、*、/)运算符,合理的运用位运算更能显著提高代码在机器上的执行效率。
2.位运算概览
符号 | 描述 | 运算规则 |
---|---|---|
& | 与 | 两个位都为1时,结果才为1 |
| | 或 | 两个位都为0时,结果才为0 |
^ | 异或 | 两个位相同为0,相异为1 |
~ | 取反 | 0变1,1变0 |
<< | 左移 | 各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0 |
>> | 右移 | 各二进位全部右移若干位,对无符号数,高位补0,有符号数,各编译器处理方法不一样,有的补符号位(算术右移),有的补0(逻辑右移) |
3.按位与运算符(&)#
定义:参加运算的两个数据,按二进制位进行"与"运算。
运算规则:
0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1
总结:两位同时为1,结果才为1,否则结果为0。
例如:3&5 即 0000 0011& 0000 0101 = 0000 0001,因此 3&5 的值得1。
注意:负数按补码形式参加按位与运算。
与运算的用途:
1)清零
如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
2)取一个数的指定位
比如取数 X=1010 1110 的低4位,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位与运算(X&Y=0000 1110)即可得到X的指定位。
3)判断奇偶
只要根据最未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。因此可以用if ((a & 1) == 0)代替if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。
4.按位或运算符(|)
定义:参加运算的两个对象,按二进制位进行"或"运算。
运算规则:
0|0=0 0|1=1 1|0=1 1|1=1
总结:参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
例如:3|5即 0000 0011| 0000 0101 = 0000 0111,因此,3|5的值得7。
注意:负数按补码形式参加按位或运算。
或运算的用途:
1)常用来对一个数据的某些位设置为1
比如将数 X=1010 1110 的低4位设置为1,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位或运算(X|Y=1010 1111)即可得到。
5.异或运算符(^)
定义:参加运算的两个数据,按二进制位进行"异或"运算。
运算规则:
0^0=0 0^1=1 1^0=1 1^1=0
总结:参加运算的两个对象,如果两个相应位相同为0,相异为1。
异或的几条性质:
- 1、交换律
- 2、结合律 (a^b)^c == a^(b^c)
- 3、对于任何数x,都有 x^x=0,x^0=x
- 4、自反性: a^b^b=a^0=a;
异或运算的用途:
1)翻转指定位
比如将数 X=1010 1110 的低4位进行翻转,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行异或运算(X^Y=1010 0001)即可得到。
2)与0相异或值不变
例如:1010 1110 ^ 0000 0000 = 1010 1110
3)交换两个数
实例
if (a != b){
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
}