创建线程
在Windows平台,Windows API提供了对多线程的支持。前面进程和线程的概念中我们提到,一个程序至少有一个线程,这个线程称为主线程(main thread),如果我们不显示地创建线程,那我们产的程序就是只有主线程的间线程程序。
下面,我们看看Windows中线程相关的操作和方法:
CreateThread 与 CloseHandle
CreateThread 用于创建一个线程,其函数原型如下:
HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程安全相关的属性,常置为NULL SIZE_T dwStackSize, //新线程的初始化栈在大小,可设置为0 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //被线程执行的回调函数,也称为线程函数 LPVOID lpParameter, //传入线程函数的参数,不需传递参数时为NULL DWORD dwCreationFlags, //控制线程创建的标志 LPDWORD lpThreadId //传出参数,用于获得线程ID,如果为NULL则不返回线程ID );
说明:
lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。
- dwStackSize :线程栈的初始化大小,字节单位。系统分配这个值对
lpStartAddress:指向一个函数指针,该函数将被线程调用执行。因此该函数也被称为线程函数(ThreadProc),是线程执行的起始地址,线程函数是一个回调函数,由操作系统在线程中调用。线程函数的原型如下:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter); //lpParameter是传入的参数,是一个空指针
lpParameter:传入线程函数(ThreadProc)的参数,不需传递参数时为NULL
dwCreationFlags:控制线程创建的标志,有三个类型,0:线程创建后立即执行线程;CREATE_SUSPENDED:线程创建后进入就绪状态,直到线程被唤醒时才调用;STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION:dwStackSize 参数指定线程初始化栈的大小,如果STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION标志未指定,dwStackSize将会设为系统预留的值。
返回值:如果线程创建成功,则返回这个新线程的句柄,否则返回NULL。如果线程创建失败,可通过GetLastError函数获得错误信息。
BOOL WINAPI CloseHandle(HANDLE hObject); //关闭一个被打开的对象句柄
可用这个函数关闭创建的线程句柄,如果函数执行成功则返回true(非0),如果失败则返回false(0),如果执行失败可调用GetLastError.函数获得错误信息。